03.08.2026 04:38
هر چیزی که می خواستید بدانید درباره تاثیر بررسی های استیم بر فروش ترجمه ی رایگان از مواد فوق العاده ای از سوی سایمون (بل...
هر چیزی که می خواستید بدانید درباره تاثیر بررسی های استیم بر فروش ترجمه ی رایگان از مواد فوق العاده ای از سوی سایمون (بل...
هر چیزی که می خواستید بدانید درباره تاثیر بررسی های استیم بر فروش ترجمه ی رایگان از مواد فوق العاده ای از سوی سایمون (بل...
هر چیزی که می خواستید بدانید درباره تاثیر بررسی های استیم بر فروش ترجمه ی رایگان از مواد فوق العاده ای از سوی سایمون (بل...
هر چیزی که می خواستید بدانید درباره تاثیر بررسی های استیم بر فروش ترجمه ی رایگان از مواد فوق العاده ای از سوی سایمون (بل...
هر چیزی که می خواستید بدانید درباره تاثیر بررسی های استیم بر فروش ترجمه ی رایگان از مواد فوق العاده ای از سوی سایمون (بل...
هر چیزی که می خواستید بدانید درباره تاثیر بررسی های استیم بر فروش ترجمه ی رایگان از مواد فوق العاده ای از سوی سایمون (بل...
هر چیزی که می خواستید بدانید درباره تاثیر بررسی های استیم بر فروش ترجمه ی رایگان از مواد فوق العاده ای از سوی سایمون (بل...

هر چیزی که می خواستید بدانید درباره تاثیر بررسی های استیم بر فروش ترجمه ی رایگان از مواد فوق العاده ای از سوی

هر چیزی که می خواستید بدانید درباره تاثیر بررسی های استیم بر فروش

ترجمه ی رایگان از مواد فوق العاده ای از سوی سایمون

(بله، ما می دانیم که این موضوع بحث برانگیز است، چرا که نظرات اخیر دیگر به زبان فیلتر نمی شوند!) همانطور که ما در یک مطالعه اخیر در مورد هوش مصنوعی نشان داده ایم، از ۲۵ ژوئن تا ۲ ژوئیه ۲۰۲۶ ما با علاقه ای در مورد ۳۸۰۰ طرفدار بازی Steam را بررسی کردیم که به بازی های آنلاین و فعالیت های مشابه واکنش نشان می دهند، در طیف وسیعی از موضوعات. چرا؟ چون انتخاب های بزرگی با داده های بسیار مفصل در مورد نحوه تعامل مردم با Steam وجود ندارد! موضوع دوم که از این بازیکنان پرسیدیم، چیزی است که بسیاری از ما به آن توجه می کنیم: نظرات کاربران در Steam. و در مورد آنها چه می گوییم؟ برای شروع به درک میزان علاقه آنها.

پس بله: نظرات بازیگران واقعاً یک عامل مهم در استیم است. ۴۰.۵ درصد از پاسخ دهندگان گفتند که همیشه قبل از خرید، نظرات را بررسی می کنند، ۳۲ درصد دیگر در بیشتر موارد این کار را می کنند. (بعضی اوقات ۱۹.۴ درصد بررسی می کنند، ۵.۶ درصد کمی اوقات، و فقط ۲.۵ درصد هرگز.) شاید چیزی شگفت انگیز نیست اما تأیید همیشه مفید است. جالب تر این است که چه رتبه بندی هایی استیم باعث می شود مردم فکر کنند. قبل از اینکه به آن برسیم، به یاد بیاوریم که چگونه دسته بندی ها در استیم تنظیم شده اند.

قبلاً داده های زیادی منتشر شده بود که نشان می دهد بازی های با رتبه بندی پایین تر خریده می شوند مخصوصا با رتبه مخلوط و پایین تر (به طور جزئی این به سادگی با کیفیت بازی ها توضیح داده می شود، اما تاثیر دومینو نیز وجود دارد!).

به این نمودار ها نگاه می کردیم و نمی دانستیم که در چه درجه بندی مشخصی مردم می گویند، "من به احتمال کمتری بازی هایی را با این امتیاز خریداری می کنم". و این مهم است، زیرا می تواند به طور قابل توجهی بر فروش دم طولانی تاثیر بگذارد.

به ترتیب به این ترتیب: ۲۰.۳ درصد از پاسخ دهندگان اظهار داشتند که رتبه ی عمومی پایین تر از بسیار مثبت (یعنی عمدتاً مثبت و پایین تر) تمایل آنها به خرید بازی را کاهش می دهد. و ۳۰.۸ درصد گفتند که رتبه ی آنها مخلوط و پایین تر را رد می کند. (به عبارت دیگر، اگر رتبه ی عمومی شما مخلوط باشد، نیمی از مخاطبان در حال حاضر به یک بازی با تردید نگاه می کنند...)

بعدی: 34.9 درصد از پاسخ دهندگان گفتند که فقط رتبه بندی منفی و پایین تر آنها را جدی می گیرد و فقط 9.7 درصد گفتند که هیچ رتبه بندی برای من مهم نیست. نتیجه گیری: نظرات واقعا مهم هستند. اما رتبه بندی مثبت؟ برای منافع بازیکنان این حکم نیست که ممکن است فکر کنید...

در نهایت، ما درباره ارزیابی های اخیر پرسیدیم که در حال حاضر همه در حال شنیدن هستند، زیرا بررسی های بمب گذاری در زبان های دیگر هنوز در بخش بررسی های اخیر نشان داده می شوند، حتی اگر رتبه بندی اصلی تنها از نظرسنجی های انگلیسی ساخته شده باشد. و به نظر می رسد که 32.9 درصد پاسخ دهندگان گفتند: بله، اگر نظرسنجی های اخیر در مورد بازی از نظرسنجی های عمومی بدتر باشد، آنها آن ها را به شدت بررسی می کنند. 47.4 درصد گفتند که ممکن است به آن ها نگاه کنند، اما می دانند که گاهی اوقات این ها فقط نارضایتی های کوتاه مدت هستند. و تنها 14.5 درصد به این موضوع توجه نمی کنند.

این یک جدول خوب و عالی از بررسی های رسمی بالاترو در استیم است.

ما همچنین از سوالات با متن باز پرس کردیم: چیزی را که شما در سیستم نظرات کاربران Steam بیشترین/کمترین استفاده را می بینید؟ و به هر یک از آنها بیش از 2500 پاسخ محتوا (!!) دریافت کردیم. بنابراین با استفاده از کلود، ما مزایای اصلی سیستم نظرات را با نقل قول های واقعی از بازیکنان مشخص کردیم: اطلاعات در مورد ثروت، عملکرد و مشکلات فنی (۱۴٪ از پاسخ دهندگان): من فقط برای دیدن این که آیا مردم در مورد ثروت خبر می دهند یا خیر، بررسی می کنم... [و] برای کسب اطلاعات در مورد عملکرد این مهم تر از ارزیابی محتوای بازی است. امتیازات جمعی / توافق بازیکنان (۸٪ از پاسخ دهندگان): درصد امتیازات مثبت از هر یک از m می گوید که از هر یک از ۴۰،۰۰۰ نفر می گویند چیزی نیست. توانایی فیلتر کردن، مرتب کردن و عمیق تر شدن در داده ها (۷٪ از پاسخ دهندگان): مطالعه جداگانه با مفیدترین و تازه ترین نظرات. امکان پاسخ دادن. پاسخ دادن به پاسخ های توسعه دهندگان. نمودار توزیع نظرات مثبت و منفی. نشان دادن ساعت های بازی به عنوان یک عامل اعتماد به بررسی کننده (6٪ از پاسخ دهندگان): به من مفیدتر است که زمان در بازی را مستقیماً در کنار نظر نویسنده ببینم.

این بازنگری از Gamble With Your Friends اصلاً بد نیست، اما این چیزی است که بازیکنان دوست ندارند.

برخلاف ارزش ها، در پاسخ به سوال "چه چیزی را کمتر در سیستم بررسی Steam مفید می بینید؟" یک طرفی بیشتر در مورد یک موضوع مشخص مشاهده می شود: نظرات شوخی، یادآوری، ترولینگ و کم کیفیت (20 درصد پاسخ دهندگان): " نظرات کوتاه که در زیر هر بازی کپی می شوند، از زمانی که Steam ارزش پاداش ها را کاهش داده است، کمتر شده است: انگیزه ای برای پرسیدن آنها در نظرسنجی ها از دست رفته است". وقتی یک بازی جدید در روز اول 200 بازبینی هیجان انگیز دریافت می کند و هر بازبینی در کتابخانه یک بازی دارد، چیزی در اینجا ناپاک است. (در مورد یک بازی در کتابخانه ما مطمئن نیستیم، اما چنین چیزی واقعاً اتفاق می افتد...) همچنین اشاره شده است: تعصب، عاطفی و منفی بی عدالتی، نوارز فائدہ و فرم پاداش، انتخاب دوگانه فنگل بالا / پایین بدون گزینه خنثی، و همچنین بازبینی بدون هیچ مشخصی. اما به طور کلی نتیجه این است: بازبینی های کاربر فنگل خالص برای و در Sтиме.
← همه اخبار
کد QR صفحه

اخبار مرتبط