Campaña variativa y batalla de dos fases los desarrolladores de Historia: Roma Aeterna contaron sobre los conceptos clave
La estrategia histórica Historia: Roma Aeterna permitirá a los jugadores sentirse a sí mismos como Julio César a principios de la guerra civil y los desarrolladores quieren lograrlo utilizando dos conceptos clave.
Campaña histórica con libre interpretación
En el proceso de la campaña, los jugadores podrán elegir el camino de Julio César, así como cómo y con qué personajes interactúa. Los desarrolladores quieren resistir la barra histórica, pero permitir la libre interpretación. Muchos eventos de la época llegaron hasta nosotros con las palabras del propio César o de otros autores, y muchos de ellos fueron distorsionados, y muchos se perdieron.
️ Las batallas que requieren planificación
Las batallas del juego se dividirán en dos fases.
• Fase táctica: el jugador y el oponente dan las órdenes.
• Fase ejecutiva: las órdenes del jugador y del enemigo se ejecutan al mismo tiempo las unidades maniobran y se unen en la batalla.
Este sistema requerirá, por un lado, una planificación cuidadosa, y por el otro mostrará que ningún plan es perfecto y que el futuro puede desarrollarse de manera diferente a la que se predijo. En este caso, el jugador tendrá la oportunidad de influir en algunos eventos directamente en la fase de ejecución, pero ese impacto será limitado.
👉 Ahora Historia: Roma Aeterna está en el desarrollo temprano, mientras que el estudio quiere hacer que este proceso sea lo más transparente posible para la comunidad.
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