ภารกิจและการต่อสู้แบบสองระยะ ผู้ประกอบการ Historia: Roma Aeterna ได้เล่าถึงแนวคิดสําคัญ
กลยุทธ์ประวัติศาสตร์ Historia: Roma Aeterna จะทําให้นักพนันได้รู้สึกถึงตัวเองในยุคสงครามกลางเมือง โดยผู้ประกอบการต้องการที่จะทําให้มันเกิดขึ้น โดยใช้แนวคิดหลักสองอย่าง
ลงทุนประวัติศาสตร์ ด้วยการตีความอิสระ
ระหว่างการโครงการนักพนันจะสามารถเลือกทางของ จูเลีย ซีซาร์ และวิธีการและตัวละครที่เขาใช้ในการปฏิสัมพันธ์ได้ โดยผู้ประกอบการต้องการที่จะยึดถือตารางประวัติศาสตร์ แต่ให้ความสามารถในการตีความอิสระ หลายเหตุการณ์ในเวลานั้นได้มาถึงเราจากคําของ ซีซาร์เอง หรือผู้เขียนอื่น ๆ และหลายอย่างในนั้นถูกบิดเบือนและหลายอย่างถูกพลาด
️ การต่อสู้ที่ต้องวางแผน
การต่อสู้ในเกมนี้จะแบ่งออกเป็น 2 ระยะ
• ระยะทางแท็กติก: นักเตะและคู่ต่อสู้ให้คําสั่ง
• ระยะการดําเนินการ: คําสั่งของนักพนันและของฝ่ายต่อต้านถูกดําเนินการพร้อมกัน หน่วยออกกําลัง และเข้าร่วมการต่อสู้
ระบบนี้จะต้องมีการวางแผนอย่างละเอียด และจะแสดงให้เห็นว่าไม่มีแผนที่สมบูรณ์แบบ และอนาคตอาจจะไม่เกิดขึ้นตามที่คาดการณ์ไว้ ในกรณีนี้นักพนันจะมีโอกาสที่จะมีผลกระทบต่อเหตุการณ์บางครั้งในช่วงการดําเนินงาน แต่ผลกระทบนั้นจะจํากัด เพียงการปรับแผนต่อการเคลื่อนไหวต่อไปเท่านั้นที่สามารถเปลี่ยนแปลงสถานการณ์ได้จริงๆ
👉 ตอนนี้ Historia: Roma Aeterna กําลังอยู่ในช่วงต้นการพัฒนา โดยสตูดิโอต้องการให้กระบวนการนี้มีความโปร่งใสที่สุดต่อชุมชน ส่วนหนึ่งของนักพนันได้ประเมินภาพการต่อสู้ในปัจจุบัน
#Historia_Roma_Aeterna@strategycon