La campagna variativa e le battaglie di due fasi gli sviluppatori di Historia: Roma Aeterna hanno raccontato i concetti chiave
La strategia storica di Historia: Roma Aeterna permetterà ai giocatori di sentirsi come Giulio Cesare all'inizio della guerra civile.
Una campagna storica con la libera interpretazione
Nel corso della campagna, i giocatori potranno scegliere il percorso di Julius Caesar, e come e con quali personaggi interagisce. Gli sviluppatori vogliono sopportare la barra storica, ma consentire una libera interpretazione. Molti eventi di quel tempo ci sono arrivati dalle parole di Cesare stesso o di altri autori, e molti di loro sono stati distorsi, e molti sono stati dimenticati.
️ Le battaglie che richiedono pianificazione
Le battaglie del gioco saranno suddivise in due fasi.
• Fase tattica: il giocatore e l'avversario danno ordini.
• Fase esecutiva: gli ordini del giocatore e dell'avversario vengono eseguiti contemporaneamente le squadre manovrano e si uniscono in battaglia.
Questo sistema richiederà, da un lato, un'attenta pianificazione, e dall'altro mostrerà che nessun piano è perfetto, e che il futuro potrebbe non andare come previsto. In questo caso il giocatore avrà l'opportunità di influenzare alcuni eventi direttamente nella fase di esecuzione, ma questo impatto sarà limitato.
👉 Attualmente Historia: Roma Aeterna è in fase di sviluppo, mentre lo studio vuole rendere il processo il più trasparente possibile per la comunità.
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