A campanha variativa e as batalhas de duas fases os desenvolvedores de Historia: Roma Aeterna contaram sobre os conceitos-chave
A estratégia histórica Historia: Roma Aeterna permitirá que os jogadores se sintam como Júlio César no início da guerra civil.
Campanha histórica com interpretação livre
Durante a campanha, os jogadores poderão escolher o caminho de Júlio César, bem como como como e com que personagens ele interage. Os desenvolvedores querem suportar a barra histórica, mas permitir uma interpretação livre. Muitos eventos da época chegaram até nós a partir das palavras do próprio César ou de outros autores, e muitos deles foram distorcidos, e muitos foram perdidos.
️ Batalhas que exigem planejamento
As batalhas do jogo serão divididas em duas fases.
• Fase tática: jogador e adversário dão ordens.
• Fase executiva: as ordens do jogador e do adversário são executadas simultaneamente as esquadrões manobrar e se juntar na batalha.
Este sistema exigirá, por um lado, um planejamento minucioso, e, por outro mostrará que nenhum plano é perfeito e que o futuro pode acontecer de forma diferente da previsão. Neste caso, o jogador terá a oportunidade de influenciar alguns eventos diretamente na fase de execução, mas esse impacto será limitado. Somente o ajuste do plano para o próximo passo pode realmente mudar a situação.
👉 Agora Historia: Roma Aeterna está no início do desenvolvimento, enquanto o estúdio quer tornar o processo mais transparente para a comunidade.
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