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Pensamientos después de la primera demostración de juego de GTA Después de la presentación oficial del juego y la vista ...

Pensamientos después de la primera demostración de juego de GTA Después de la presentación oficial del juego y

Pensamientos después de la primera demostración de juego de GTA

Después de la presentación oficial del juego y la vista previa, me gustaría creer en la teoría de la conspiración: los clips, por decirlo así, la propia Rockstar y la fusión.

Hemos hablado recientemente de que GTA 6 es un juego de la década, sin duda, pero no es algo radical para sorprenderlo. Porque cada GTA fue una revolución, y cada uno tenía horizontes claros y limitaciones técnicas que estaban a punto de desaparecer. Pero la quinta parte, tras tres generaciones, parece haberse quedado en la singularidad tecnológica.

Sobre los detalles, la puesta en escena y la animación en vivo no real... cuando parece que no estás ante modelos, sino ante seres de carne y hueso, no hablaré mucho.

Lo que es más interesante es cómo interactúas con este mundo. GTA ha crecido mucho tiempo y está tratando de crear una dramaturgia seria y un mundo vivo. Al mismo tiempo, no sólo no prohíbe fumar y hacer un balalán sangriento, sino que el mundo reaccionará con helicópteros policiales y en diez minutos olvidará.

Así que me encantan los GTA, pero nunca fui fanático. Quiero que el mundo responda a mis actos de manera que se sienta incómodo o triste. En los juegos de rol es una cuestión de técnicas narrativas, y en la arena de arena simplemente no había este tipo de herramienta. Parte de este lado funcionaba Red Dead Redemption 2 pero allí está el salvaje oeste y una ciudad más o menos grande en todo el mapa.

Y GTA 6, al parecer, quiere dar una oportunidad para jugar con sentido y responsabilidad, no permitir, sino impulsar, una decena de herramientas, desde la conexión entre los héroes hasta los nuevos mecánicos con la policía y la influencia del NPC.

El principal es un perfil criminal. Es un sistema de honor de RDR2, que se mudó a la ciudad de Weiss: el juego no considera cadáveres, sino el contexto. Robó una tienda y se disparó porque de otra manera no se iría, uno. Robó con éxito, y luego se quedó parado y disparó así y así. No se trata de una explosión por separado, sino de que vas a ir más allá de lo necesario una y otra vez. En el perfil va incluso algo pequeño como una basura o una bestia alimentada. Puede ser un juego de juego de gran valor con consecuencias y una escala en el menú que se puede ignorar.

La popularidad de los servidores de rol en GTA 5 ha dicho mucho sobre la demanda de vivir en este mundo, no sólo para disparar a los peatones.
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