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Pensieri dopo la prima dimostrazione di GTA Dopo la presentazione ufficiale del gameplay e del preview, mi piace credere...

Pensieri dopo la prima dimostrazione di GTA Dopo la presentazione ufficiale del gameplay e del preview, mi pia

Pensieri dopo la prima dimostrazione di GTA

Dopo la presentazione ufficiale del gameplay e del preview, mi piace credere alla teoria del complotto: i video, diciamo, la stessa Rockstar e la sua fusione.

Abbiamo recentemente discusso che GTA 6 è sicuramente un gioco di un decennio, ma non sarà assolutamente sorprendente, perché ogni GTA era una rivoluzione, e ognuno aveva un orizzonte chiaro e una limitazione tecnica che stava per cadere. Ma la quinta parte, dopo tre generazioni, sembra aver resistito alla singolarità tecnologica.

I dettagli, la messa in scena e l'animazione non reale, quando sembra che non si tratti di modelli, ma di esseri di carne, non parlerò molto.

La GTA è cresciuta da tempo e sta cercando di creare un mondo di dramma e di vita, ma non solo non proibisce di fumare e di fare un ballagano sanguinoso, ma spinge il mondo a reagire con gli elicotteri della polizia e dopo dieci minuti dimenticherà.

Per questo amo GTA, ma non sono mai stato un fan. Voglio che il mondo risponda ai miei crimini in modo da renderli scomodi o tristi. Nei giochi di ruolo è una questione di trucchi narrativi, ma nella sabbia di questo strumento non c'è stato.

E GTA 6, a giudicare dai precedenti, vuole dare la possibilità di giocare con senso e responsabilità, non permettere, ma spingere, strumenti di una decina, dal collegamento tra i protagonisti ai nuovi meccanici con la polizia e l'influenza della NPC.

Il profilo principale è quello del profilo criminale. In pratica, è il sistema di onore di RDR2, che si è trasferita a Weiss City: il gioco non conta i cadaveri, ma il contesto. Ha rapinato il negozio e si è sparato, perché altrimenti non si può andarsene via, uno. Ha rapinato con successo, e poi è rimasto fermo e ha sparato così e così. Non è un'esplosione singolare, ma che tu vai al di là del necessario, una volta dopo l'altra.

La popolarità dei server di ruolo in GTA 5 ha detto molto di più sulla domanda di vivere in questo mondo, non solo di sparare ai pedoni.
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