Epic Games ha annunciato ufficialmente Unreal Engine 6 Epic Games ha annunciato in toto lo sviluppo dell'Unrea
Epic Games ha annunciato ufficialmente Unreal Engine 6
Epic Games ha annunciato in toto lo sviluppo dell'Unreal Engine 6 e ha confermato che Rocket League sarà il primo progetto ad utilizzare la nuova tecnologia.L'annuncio è avvenuto durante il torneo Major di Parigi, ma non è stata ancora resa nota la data di uscita dell'aggiornamento del gioco.È interessante notare che Rocket League funziona ancora con una versione obsoleta del motore grafico e non è mai passata a Unreal Engine 5.
Rilasciata all'inizio dell'attuale generazione, la quinta versione del motore di Epic Games ha dato al mondo le tecnologie Nanite e Lumen.Ma allo stesso tempo, la società ha dovuto affrontare serie critiche sia da parte degli sviluppatori che dei giocatori.
Molti progetti Unreal Engine 5 soffrivano di problemi di prestazioni, lunghi tempi di compilazione degli shader e ray tracing instabile.Gli studi si lamentavano regolarmente della difficoltà di ottimizzazione, mentre gli utenti criticavano le immagini "insaponate", balbettanti e bloccate anche su PC potenti.
Gli autori di Rocket League avevano precedentemente spiegato il rifiuto di migrare all'Unreal Engine 5 a causa dei rischi per il codice di rete e la fisica.Portare un gioco competitivo su un nuovo motore richiede praticamente una revisione completa dei sistemi chiave per mantenere la stessa sensazione di controllo e identità di gioco. I. È possibile che Epic Games stia considerando Rocket League come banco di prova per Unreal Engine 6 prima del lancio completo del motore per studi di terze parti.
La sesta generazione di UE è posizionata come la fase successiva nello sviluppo delle tecnologie di rendering.Epic Games promette di condividere i dettagli sui nuovi strumenti e quando l'SDK sarà disponibile per altri sviluppatori in seguito.