Epic Games, Unreal Engine 6'yı resmen duyurdu Epic Games, Unreal Engine 6'nın geliştirildiğini tam olarak duyu
Epic Games, Unreal Engine 6'yı resmen duyurdu
Epic Games, Unreal Engine 6'nın geliştirildiğini tam olarak duyurdu ve Rocket League'in yeni teknolojiyi kullanacak ilk proje olacağını doğruladı.Duyuru Paris Major turnuvası sırasında gerçekleşti ancak oyunun güncellemesinin çıkış tarihi henüz açıklanmadı.Rocket League'in hala grafik motorunun eski bir sürümünde çalıştığı ve hiçbir zaman Unreal Engine 5'e geçmediği dikkat çekiyor.
Mevcut neslin başında piyasaya sürülen Epic Games motorunun beşinci versiyonu dünyaya Nanite ve Lumen teknolojilerini kazandırdı.Ancak aynı zamanda şirket hem geliştiricilerden hem de oyunculardan ciddi eleştirilerle karşılaştı.
Birçok Unreal Engine 5 projesi performans sorunları, uzun gölgelendirici derleme süreleri ve dengesiz ışın izleme sorunları nedeniyle sıkıntı çekiyordu.Stüdyolar düzenli olarak optimizasyonun zorluğundan şikayet ederken, kullanıcılar da güçlü bilgisayarlarda bile "sabunlu" görüntüleri, takılmaları ve çökmeleri eleştirdi.
Rocket League'in yazarları daha önce ağ kodu ve fizik riskleri nedeniyle Unreal Engine 5'e geçmeyi reddettiklerini açıklamıştı.Rekabetçi bir oyunu yeni bir motora taşımak, aynı kontrol hissini ve oyun kimliğini korumak için temel sistemlerin neredeyse tamamen elden geçirilmesini gerektirir. I. Epic Games'in, motorun üçüncü taraf stüdyolar için tam lansmanından önce Rocket League'i Unreal Engine 6 için bir test alanı olarak düşünmesi mümkündür.
Altıncı nesil UE, render teknolojilerinin geliştirilmesinde bir sonraki aşama olarak konumlanıyor.Epic Games, yeni araçlarla ilgili ayrıntıları ve SDK'nın daha sonra diğer geliştiricilerin kullanımına ne zaman sunulacağını vaat ediyor.