24.05.2026 20:41

Epic Games ประกาศเปิดตัว Unreal Engine 6 อย่างเป็นทางการ Epic Games ได้ประกาศการพัฒนา Unreal Engine 6 อย่างเต็

Epic Games ประกาศเปิดตัว Unreal Engine 6 อย่างเป็นทางการ

Epic Games ได้ประกาศการพัฒนา Unreal Engine 6 อย่างเต็มรูปแบบ และยืนยันว่า Rocket League จะเป็นโปรเจ็กต์แรกที่ใช้เทคโนโลยีใหม่การประกาศเกิดขึ้นในระหว่างทัวร์นาเมนต์ Paris Major แต่วันที่วางจำหน่ายสำหรับการอัปเดตสำหรับเกมยังไม่ได้รับการเปิดเผย เป็นที่น่าสังเกตว่า Rocket League ยังคงทำงานบนเอ็นจิ้นกราฟิกเวอร์ชันล้าสมัยและไม่เคยเปลี่ยนมาใช้ Unreal Engine 5

Epic Games engine เวอร์ชันที่ห้าเปิดตัวเมื่อต้นยุคปัจจุบัน มอบเทคโนโลยี Nanite และ Lumen ให้กับโลก แต่ในขณะเดียวกันบริษัทก็เผชิญกับคำวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงจากทั้งผู้พัฒนาและผู้เล่น

โปรเจ็กต์ Unreal Engine 5 จำนวนมากประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพ เวลาในการคอมไพล์เชเดอร์ที่ยาวนาน และ Ray Tracing ที่ไม่เสถียร สตูดิโอต่างๆ มักบ่นเกี่ยวกับความยากลำบากในการปรับแต่งให้เหมาะสมในขณะที่ผู้ใช้วิพากษ์วิจารณ์ภาพที่ "สบู่" การกระตุก และการขัดข้อง แม้กระทั่งบนพีซีที่มีประสิทธิภาพ

ก่อนหน้านี้ผู้เขียน Rocket League อธิบายการปฏิเสธที่จะโยกย้ายไปยัง Unreal Engine 5 เนื่องจากความเสี่ยงสำหรับโค้ดเครือข่ายและฟิสิกส์การย้ายเกมการแข่งขันไปยังเอนจิ้นใหม่จำเป็นต้องมีการยกเครื่องระบบหลักทั้งหมดเพื่อรักษาความรู้สึกในการควบคุมและเอกลักษณ์การเล่นเกมเหมือนเดิม I. เป็นไปได้ที่ Epic Games กำลังพิจารณาให้ Rocket League เป็นพื้นที่ทดสอบสำหรับ Unreal Engine 6 ก่อนที่จะเปิดตัวกลไกเต็มรูปแบบสำหรับสตูดิโอของบุคคลที่สาม

UE รุ่นที่ 6 ถือเป็นก้าวต่อไปในการพัฒนาเทคโนโลยีการเรนเดอร์ Epic Games สัญญาว่าจะแบ่งปันรายละเอียดเกี่ยวกับเครื่องมือใหม่และเวลาที่ SDK จะพร้อมใช้งานสำหรับนักพัฒนารายอื่นในภายหลัง

@gm_galactic
← ข่าวทั้งหมด
คิวอาร์โค้ดของหน้า

ข่าวที่เกี่ยวข้อง