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Undead Labs는 스튜디오와 State of Decay 3가 Xbox에서 탈퇴한 후 어떻게 살아남았는지에 대해 이야기했습니다. 처음에는 마이크로소프트는 State of Decay의 개발자들을
Undead Labs는 스튜디오와 State of Decay 3가 Xbox에서 탈퇴한 후 어떻게 살아남았는지에 대해 이야기했습니다.
처음에는 마이크로소프트는 State of Decay의 개발자들을 Splash Damage라는 잠재적인 구매자 중 한 회사로 판매하려고 했습니다. 결국 그 스튜디오는 거래에 필요한 회사인 Full Measure를 통해 자체 직원들이 구매했습니다.
Undead Labs의 필립 홀트 감독은 독립 후에도 상당한 삭감이 필요하다고 말했다. 주요 이유는 시애틀에서 개발 비용이 많이 들었고 투자 유치가 어려웠기 때문이었다.
2027년에도 발매될 예정인 알파 스테이지에 있는 이 게임은 Virtuos, Wushu, Blind Squirrel 등이 지원하고 있으며, 투자자들에게 회사의 주식을 판매하지 않고도 익명 출판사를 통해 자금을 확보할 수 있었다.
State of Decay 3의 주요 베팅 중 하나는 4명의 플레이어 코퍼레이션이 함께하는 공동 세계입니다. 팀에서 가장 많은 자원을 투자한 시스템입니다.
Xbox에서 탈퇴했음에도 불구하고 마이크로소프트와의 관계는 유지됩니다. State of Decay 3는 출시일 Game Pass에 출시됩니다.
홀트의 말에 따르면, 게임 패스는 시리즈의 성장에 큰 도움을 주었다. 25백만 명의 사람들이 이미 게임을 해왔으며, 월간 활동 중 절반 정도가 2년 동안 State of Decay 2를 플레이하고 있고, 관객의 4분의 1은 5년 이상 게임을 해왔다.
또한 스튜디오의 장은 직원들과 함께 비책임하게 투명하게 일하려고 노력했다고 인정했습니다. 재정적 상황과 잠재적 인 감축과 위험에 대해 미리 이야기했습니다.
홀트는 독립성을 가장 먼저 청중을 위해 일할 수 있는 기회로 묘사하고 있습니다. 사업주에게 가장 큰 재정적인 수익을 얻기 위해서가 아닙니다.