2 часа назад
A Undead Labs relatou como o estúdio conseguiu manter a si mesmo e o State of Decay 3 depois de sair do Xbox.
A Undead Labs relatou como o estúdio conseguiu manter a si mesmo e o State of Decay 3 depois de sair do Xbox.
Inicialmente, a Microsoft estava prestes a vender os desenvolvedores de State of Decay a uma empresa terceirizada, chamada Splash Damage.
O diretor da Undead Labs, Philip Holt, disse que, após a independência, o estúdio teve que reduzir significativamente o custo de desenvolvimento em Seattle e a dificuldade em atrair investimentos.
Atualmente, o jogo está no estágio alfa e ainda está planejado para 2027. O desenvolvimento também é ajudado por Virtuos, Wushu e Blind Squirrel, e o financiamento foi obtido através de um editor não identificado sem vender a participação da empresa aos investidores.
Uma das principais apostas do State of Decay 3 será um mundo comum com uma cooperativa de quatro jogadores é neste sistema que a equipe investiu mais recursos.
Apesar da saída do Xbox, a relação com a Microsoft continuará: State of Decay 3 será lançado no Game Pass no dia do lançamento.
De acordo com Holt, foi o Game Pass que ajudou a série a crescer significativamente Na franquia já foram jogados por cerca de 25 milhões de pessoas.
O diretor do estúdio também admitiu ter tentado ser "irresponsável e transparente" com os funcionários: contou com antecedência sobre a situação financeira, possíveis reduções e riscos, para que as demissões não se tornassem uma surpresa para a equipe.
A própria independência de Holt é descrita como uma oportunidade de trabalhar principalmente para o público, e não para o máximo retorno financeiro para o proprietário do negócio.