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A Undead Labs relatou como o estúdio conseguiu manter a si mesmo e o State of Decay 3 depois de sair do Xbox. Inicialmen...

A Undead Labs relatou como o estúdio conseguiu manter a si mesmo e o State of Decay 3 depois de sair do Xbox.

A Undead Labs relatou como o estúdio conseguiu manter a si mesmo e o State of Decay 3 depois de sair do Xbox.

Inicialmente, a Microsoft estava prestes a vender os desenvolvedores de State of Decay a uma empresa terceirizada, chamada Splash Damage.

O diretor da Undead Labs, Philip Holt, disse que, após a independência, o estúdio teve que reduzir significativamente o custo de desenvolvimento em Seattle e a dificuldade em atrair investimentos.

Atualmente, o jogo está no estágio alfa e ainda está planejado para 2027. O desenvolvimento também é ajudado por Virtuos, Wushu e Blind Squirrel, e o financiamento foi obtido através de um editor não identificado sem vender a participação da empresa aos investidores.

Uma das principais apostas do State of Decay 3 será um mundo comum com uma cooperativa de quatro jogadores é neste sistema que a equipe investiu mais recursos.

Apesar da saída do Xbox, a relação com a Microsoft continuará: State of Decay 3 será lançado no Game Pass no dia do lançamento.

De acordo com Holt, foi o Game Pass que ajudou a série a crescer significativamente Na franquia já foram jogados por cerca de 25 milhões de pessoas.

O diretor do estúdio também admitiu ter tentado ser "irresponsável e transparente" com os funcionários: contou com antecedência sobre a situação financeira, possíveis reduções e riscos, para que as demissões não se tornassem uma surpresa para a equipe.

A própria independência de Holt é descrita como uma oportunidade de trabalhar principalmente para o público, e não para o máximo retorno financeiro para o proprietário do negócio.
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