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无死实验室讲述了该公司如何在Xbox上脱离了State of Decay 3之后, 微软最初要出售State of Decay的开发人员给一个可能的买家,叫做Splash Damage. 无死实验室的负责人菲利普·霍尔特
无死实验室讲述了该公司如何在Xbox上脱离了State of Decay 3之后,
微软最初要出售State of Decay的开发人员给一个可能的买家,叫做Splash Damage.
无死实验室的负责人菲利普·霍尔特说,独立后,该工作室仍然不得不大幅度削减产品.主要原因是西雅图的高成本和投资难度.
目前,该游戏已经进入阿尔法阶段,仍计划于2027年. 维尔图奥斯,乌舒和盲也在开发中帮助,并且通过未知的发行商获得资金,而未向投资者出售该公司股份.
十月3日的首要投注之一就是一个共享世界,一个共4名球员的合作社.
尽管Xbox已经离开了,但与微软的关系仍在继续:State of Decay 3将在发布日发布在 Game Pass.
霍尔特说,正是Game Pass帮助了该系列的大幅增长.该系列已经被约2500万人玩过.
工作室负责人也承认,他试图与员工保持"不负责任的透明度":提前告诉他们财务状况,可能的裁员和风险,
霍尔特把独立性描述为一个机会,主要是为了观众而工作,而不是为了最大的财务回报.