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Durante o desenvolvimento do Pragmata, a Capcom considerou seriamente a opção de fazer com que Diana fosse "peludo" para...

#factos Durante o desenvolvimento do Pragmata, a Capcom considerou seriamente a opção de fazer com que Diana f

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Durante o desenvolvimento do Pragmata, a Capcom considerou seriamente a opção de fazer com que Diana fosse "peludo" para simplificar o trabalho dos animadores.

Como resultado do penteado, Diana obteve mais de 430 mil pontos de animação e um sistema de simulação de cabelo separado.
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