2 часа назад
#ความจริง ขณะที่การพัฒนา Pragmata ใน Capcom ได้พิจารณาอย่างละเอียดให้ Diane ผิวหนัง เพื่อทําให้งานของนักแสดงออนิเมชั่นง่...

#ความจริง ขณะที่การพัฒนา Pragmata ใน Capcom ได้พิจารณาอย่างละเอียดให้ Diane ผิวหนัง เพื่อทําให้งานของนักแสดงออ

#ความจริง

ขณะที่การพัฒนา Pragmata ใน Capcom ได้พิจารณาอย่างละเอียดให้ Diane ผิวหนัง เพื่อทําให้งานของนักแสดงออนิเมชั่นง่ายขึ้น สตูดิโอจึงปฏิเสธแนวคิดนี้ โดยถือว่าผมยาวเป็นส่วนสําคัญของภาพยนตร์ของนางเอกที่รู้จักกันดี

จากการตัดผมของดิอันา เธอได้รับจุดอานิเมชั่นมากกว่า 430 พัน และระบบจําลองผมที่แตกต่างกัน ซึ่ง Capcom ใช้ในการออกแบบ Resident Evil Requiem
← ข่าวทั้งหมด
คิวอาร์โค้ดของหน้า

ข่าวที่เกี่ยวข้อง