Sony: Marathon сохраняет высокий уровень удержания игроков
Sony оценила текущее состояние Marathon от Bungie. На презентации квартального финансового отчёта компания заявила, что второй сезон помог экстракшен-шутеру сохранить высокий уровень удержания аудитории и привлечь новых игроков. Никакими цифрами компания при этом не поделилась.
Публично доступная статистика Steam при этом демонстрирует менее однозначную картину. Обозреватель Forbes Пол Тасси обратил внимание, что на старте второго сезона и с началом июньской акции с бесплатным доступом к игре онлайн компьютерной версии вырос с 10 до 40 тысяч человек, но так и не приблизился к пиковым значениям марта, когда в Marathon одновременно играли почти 90 тысяч человек.
Дальше среднесуточный онлайн снова начал падать — сначала вернулся к 10–11 тысячам одновременно играющих, а впоследствии откатился до 5–6 тысяч. Промежуточное июльское обновление с PvE-режимом ненадолго вернуло Marathon к онлайну в 14 тысяч человек, но теперь снова упало до 5–6 тысяч.
По данным источников Тасси, соотношение игроков Marathon на ПК и консолях составляет примерно два к одному. Steam представляет крупнейшую часть аудитории шутера, хотя количество одновременно играющих не позволяет определить полное число активных игроков.
Журналист считает, что под «высоким уровнем удержания» Sony может подразумевать небольшую, но стабильную группу пользователей, продолжающих регулярно возвращаться в Marathon. Утверждение о привлечении новой аудитории также формально соответствует действительности, поскольку игра является платной и продолжает продаваться. Кроме того, запуск второго сезона сопровождался бесплатным десятидневным пробным периодом.
Интересно, что Destiny 2 в отчёте Sony вообще не упоминается. Финальное обновление игры вызвало значительный приток пользователей, и она даже сейчас остаётся в разы популярнее Marathon — среднесуточный пиковый онлайн в Steam составляет 40 тысяч человек.
Поклонники Bungie не понимают, почему Sony пытается убить Destiny и продолжает активно продвигать Marathon, которая не настолько интересна широкой аудитории. Ответов на эти вопросы компания не даёт.
@gm_galactic
#PlayStation