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Sony: Marathon mantiene un alto nivel de retención de jugadores Sony evaluó el estado actual del Marathon de B

Sony: Marathon mantiene un alto nivel de retención de jugadores

Sony evaluó el estado actual del Marathon de Bungie. En la presentación del informe financiero trimestral, la compañía declaró que la segunda temporada ayudó al extracción-shooter a mantener un alto nivel de retención de audiencia y atraer nuevos jugadores.

Las estadísticas de Steam, que están disponibles al público, muestran una imagen menos clara: Paul Tassie, revisor de Forbes, señaló que al inicio de la segunda temporada y con el inicio de la campaña de junio con acceso gratuito al juego en línea, la versión de computadora aumentó de 10 a 40 mil personas, pero nunca se acercó a los máximos de marzo, cuando en el Marathon jugaban al mismo tiempo casi 90 mil personas.

Luego el promedio diario en línea comenzó a caer nuevamente primero volvió a 1011 mil jugadores simultáneos, y posteriormente se redujo a 56 mil. La actualización intermedia de julio con el régimen PvE devolvió el Marathon en línea por poco tiempo a 14 mil personas, pero ahora cayó nuevamente a 56 mil.

Según las fuentes de Tassie, la proporción de jugadores de Marathon en PC y consolas es de aproximadamente dos a uno. Steam representa la mayor parte de la audiencia del tirador, aunque la cantidad de jugadores simultáneos no permite determinar el número completo de jugadores activos.

El periodista cree que bajo el "alto nivel de retención" Sony puede referirse a un grupo pequeño pero estable de usuarios que continúan regresando regularmente a Marathon. La afirmación de atraer a un nuevo público también es formalmente cierta, ya que el juego es gratuito y continúa vendiéndose. Además, el lanzamiento de la segunda temporada fue acompañado por un período de prueba gratuito de diez días.

Curiosamente, Destiny 2 no se menciona en el informe de Sony en absoluto. La actualización final del juego provocó una importante afluencia de usuarios, y aún ahora sigue siendo una vez más popular que Marathon el máximo promedio diario en línea en Steam es de 40 mil personas.

Los fanáticos de Bungie no entienden por qué Sony está tratando de matar a Destiny y continúa promoviendo activamente el Marathon, que no es tan interesante para el público en general.

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