1 час назад
سيتعين على المطورين خداع اللاعبين في كثير من الأحيان، لأن الألعاب التي تحمل علامة استخدام الذكاء الاصطناعي تباع بشكل أقل...

سيتعين على المطورين خداع اللاعبين في كثير من الأحيان، لأن الألعاب التي تحمل علامة استخدام الذكاء الاصطناعي تبا

سيتعين على المطورين خداع اللاعبين في كثير من الأحيان، لأن الألعاب التي تحمل علامة استخدام الذكاء الاصطناعي تباع بشكل أقل جودة.

هذا على الأقل وفقًا لدراسة أجراها محللون من شركة Game Oracle، الذين درسوا ما يقرب من 10 آلاف إصدار على Steam في عام 2025. ووفقًا لبياناتهم، احتوت حوالي 18% من الألعاب على ملاحظة حول استخدام الذكاء الاصطناعي، وتلقت مثل هذه المشاريع في المتوسط ​​مراجعات أقل بنسبة 53% في الشهر الأول بعد الإصدار.

لاحظ مؤلفو الدراسة أن هذا قد لا يكون فقط بسبب الموقف السلبي للاعبين تجاه الذكاء الاصطناعي.ربما يرتبط استخدام الشبكات العصبية غالبًا بنقص الميزانية أو الخبرة أو وقت التطوير.ومع ذلك، حتى بعد إجراء فحوصات إضافية، ظلت الإحصائيات كما هي تقريبًا: بالنسبة للألعاب البارزة والتي يحتمل أن تكون ناجحة، يرتبط استخدام الذكاء الاصطناعي بانخفاض المبيعات.

الاستنتاج الأكثر إثارة للاهتمام هو: بالنسبة للمشاريع المستقلة الصغيرة، لا يغير الذكاء الاصطناعي شيئًا تقريبًا، ولكن بالنسبة للاستوديوهات ذات التسويق الجيد والمنتج القوي، يمكن أن يصبح عاملاً من شأنه أن يخيف جزءًا من الجمهور.

ومن المفارقات أن حصة ألعاب الذكاء الاصطناعي تستمر في النمو بسرعة، لتقترب من ربع جميع الإصدارات الجديدة على Steam بحلول نهاية عام 2025.
← كل الأخبار
رمز QR للصفحة

أخبار ذات صلة