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Os desenvolvedores terão que enganar os jogadores com mais frequência, porque os jogos marcados com o uso de I
Os desenvolvedores terão que enganar os jogadores com mais frequência, porque os jogos marcados com o uso de IA vendem menos.
Pelo menos é o que diz um estudo de analistas da Game Oracle, que estudaram quase 10 mil lançamentos no Steam em 2025. Segundo seus dados, cerca de 18% dos jogos continham uma nota sobre o uso de IA, e tais projetos receberam em média 53% menos avaliações no primeiro mês após o lançamento.
Os autores do estudo observam que isso pode não se dever apenas à atitude negativa dos jogadores em relação à IA.Talvez o uso de redes neurais esteja frequentemente associado à falta de orçamento, experiência ou tempo de desenvolvimento.No entanto, mesmo após verificações adicionais, as estatísticas permaneceram praticamente as mesmas: para jogos notáveis e potencialmente bem-sucedidos, o uso da IA está correlacionado com vendas mais baixas.
A conclusão mais interessante é esta: para pequenos projetos indie, a IA não muda quase nada, mas para estúdios com bom marketing e um produto forte, pode se tornar um fator que vai assustar parte do público.
Ironicamente, a participação de jogos de IA continua a crescer rapidamente, aproximando-se de um quarto de todos os novos lançamentos no Steam até o final de 2025.