1 час назад
Entwickler müssen die Spieler häufiger täuschen, da sich Spiele mit KI-Einsatz weniger gut verkaufen. Dies geht zumindes...

Entwickler müssen die Spieler häufiger täuschen, da sich Spiele mit KI-Einsatz weniger gut verkaufen. Dies geh

Entwickler müssen die Spieler häufiger täuschen, da sich Spiele mit KI-Einsatz weniger gut verkaufen.

Dies geht zumindest aus einer Studie der Analysten von Game Oracle hervor, die im Jahr 2025 fast 10.000 Veröffentlichungen auf Steam untersucht haben.Ihren Daten zufolge enthielten etwa 18 % der Spiele einen Hinweis auf den Einsatz von KI, und solche Projekte erhielten im ersten Monat nach der Veröffentlichung durchschnittlich 53 % weniger Bewertungen.

Die Autoren der Studie weisen darauf hin, dass dies möglicherweise nicht nur an der negativen Einstellung der Spieler gegenüber KI liegt.Möglicherweise ist der Einsatz neuronaler Netze oft mit einem Mangel an Budget, Erfahrung oder Entwicklungszeit verbunden.Doch auch nach weiteren Überprüfungen blieb die Statistik in etwa gleich: Bei bemerkenswerten und potenziell erfolgreichen Spielen korreliert der Einsatz von KI mit geringeren Umsätzen.

Die interessanteste Schlussfolgerung lautet: Bei kleinen Indie-Projekten ändert KI fast nichts, bei Studios mit gutem Marketing und einem starken Produkt kann sie jedoch zu einem Faktor werden, der einen Teil des Publikums abschreckt.

Ironischerweise wächst der Anteil von KI-Spielen weiterhin rasant und nähert sich bis Ende 2025 einem Viertel aller Neuerscheinungen auf Steam.
← Alle News
Seiten-QR-Code

Ähnliche News