1 час назад
توسعهدهندگان باید بازیکنان را بیشتر فریب دهند، زیرا بازیهایی که با استفاده از هوش مصنوعی مشخص شدهاند، فروش
توسعهدهندگان باید بازیکنان را بیشتر فریب دهند، زیرا بازیهایی که با استفاده از هوش مصنوعی مشخص شدهاند، فروش کمتری دارند.
حداقل، این بر اساس یک مطالعه توسط تحلیلگران Game Oracle است که تقریباً 10 هزار نسخه در Steam را در سال 2025 مطالعه کردند.طبق داده های آنها، حدود 18٪ از بازی ها حاوی یادداشتی در مورد استفاده از هوش مصنوعی بودند و چنین پروژه هایی به طور متوسط 53٪ کمتر در ماه اول پس از انتشار بررسی شدند.
نویسندگان این مطالعه خاطرنشان می کنند که این ممکن است تنها به دلیل نگرش منفی بازیکنان نسبت به هوش مصنوعی نباشد.شاید استفاده از شبکه های عصبی اغلب با کمبود بودجه، تجربه یا زمان توسعه همراه باشد.با این حال، حتی پس از بررسیهای بیشتر، آمار تقریباً ثابت باقی ماند: برای بازیهای قابل توجه و بالقوه موفق، استفاده از هوش مصنوعی با فروش کمتر مرتبط است.
جالبترین نتیجه این است: برای پروژههای مستقل کوچک، هوش مصنوعی تقریباً هیچ چیز را تغییر نمیدهد، اما برای استودیوهایی با بازاریابی خوب و محصول قوی، میتواند به عاملی تبدیل شود که بخشی از مخاطبان را بترساند.
از قضا، سهم بازی های هوش مصنوعی همچنان به سرعت در حال رشد است و تا پایان سال 2025 به یک چهارم تمام نسخه های جدید در Steam نزدیک می شود.