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AI の使用を特徴とするゲームはあまり売れないため、開発者はプレイヤーを騙すことがさらに頻繁になるでしょう。 少なくとも、これは Game Oracle のアナリストによる調査によるもので、2025 年に Steam で約 1 万件のリリー...

AI の使用を特徴とするゲームはあまり売れないため、開発者はプレイヤーを騙すことがさらに頻繁になるでしょう。 少なくとも、これは Game Oracle のアナリストによる調査によるもので、2025 年に Steam で

AI の使用を特徴とするゲームはあまり売れないため、開発者はプレイヤーを騙すことがさらに頻繁になるでしょう。

少なくとも、これは Game Oracle のアナリストによる調査によるもので、2025 年に Steam で約 1 万件のリリースを調査しました。彼らのデータによると、ゲームの約 18% に AI の使用に関するメモが含まれており、そのようなプロジェクトはリリース後の最初の 1 か月間で平均して 53% 少ないレビューを受けていました。

研究の著者らは、これはプレイヤーのAIに対する否定的な態度だけが原因ではない可能性があると指摘している。おそらく、ニューラル ネットワークの使用は、多くの場合、予算、経験、開発時間の不足と関連しています。ただし、追加のチェックを行った後でも、統計はほぼ同じままでした。注目すべき成功する可能性のあるゲームでは、AI の使用は売上の減少と相関しています。

最も興味深い結論は次のとおりです。小規模なインディー プロジェクトの場合、AI はほとんど何も変化しませんが、優れたマーケティングと強力な製品を備えたスタジオの場合、AI は一部の視聴者を怖がらせる要因になる可能性があります。

皮肉なことに、AI ゲームのシェアは急速に増加し続けており、2025 年末までに Steam のすべての新作リリースの 4 分の 1 に近づきます。
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