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Los desarrolladores tendrán que engañar a los jugadores con más frecuencia, porque los juegos marcados con el uso de IA ...

Los desarrolladores tendrán que engañar a los jugadores con más frecuencia, porque los juegos marcados con el

Los desarrolladores tendrán que engañar a los jugadores con más frecuencia, porque los juegos marcados con el uso de IA se venden menos bien.

Al menos eso es lo que afirma un estudio de los analistas de Game Oracle, que estudiaron casi 10 mil lanzamientos en Steam en 2025. Según sus datos, alrededor del 18% de los juegos contenían una nota sobre el uso de IA, y estos proyectos recibieron en promedio un 53% menos de reseñas en el primer mes después del lanzamiento.

Los autores del estudio señalan que esto puede deberse no sólo a la actitud negativa de los jugadores hacia la IA.Quizás el uso de redes neuronales suele estar asociado a una falta de presupuesto, experiencia o tiempo de desarrollo.Sin embargo, incluso después de comprobaciones adicionales, las estadísticas siguen siendo más o menos las mismas: en los juegos notables y potencialmente exitosos, el uso de la IA se correlaciona con menores ventas.

La conclusión más interesante es la siguiente: para los pequeños proyectos independientes, la IA no cambia casi nada, pero para los estudios con un buen marketing y un producto sólido, puede convertirse en un factor que ahuyentará a parte de la audiencia.

Irónicamente, la proporción de juegos de IA continúa creciendo rápidamente, acercándose a una cuarta parte de todos los nuevos lanzamientos en Steam para fines de 2025.
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