1 час назад
Các nhà phát triển sẽ phải đánh lừa người chơi thường xuyên hơn, vì những trò chơi được đánh dấu bằng việc sử
Các nhà phát triển sẽ phải đánh lừa người chơi thường xuyên hơn, vì những trò chơi được đánh dấu bằng việc sử dụng AI bán chạy kém hơn.
Ít nhất, đây là theo nghiên cứu của các nhà phân tích từ Game Oracle, người đã nghiên cứu gần 10 nghìn bản phát hành trên Steam vào năm 2025. Theo dữ liệu của họ, khoảng 18% trò chơi có ghi chú về việc sử dụng AI và các dự án như vậy trung bình nhận được ít hơn 53% đánh giá trong tháng đầu tiên sau khi phát hành.
Các tác giả của nghiên cứu lưu ý rằng điều này có thể không chỉ do thái độ tiêu cực của người chơi đối với AI.Có lẽ việc sử dụng mạng lưới thần kinh thường liên quan đến việc thiếu ngân sách, kinh nghiệm hoặc thời gian phát triển.Tuy nhiên, ngay cả sau khi kiểm tra bổ sung, số liệu thống kê vẫn gần như giống nhau: đối với các trò chơi đáng chú ý và có khả năng thành công, việc sử dụng AI có tương quan với doanh số bán hàng thấp hơn.
Kết luận thú vị nhất là: đối với các dự án độc lập nhỏ, AI hầu như không thay đổi gì, nhưng đối với những studio có khả năng tiếp thị tốt và sản phẩm mạnh, nó có thể trở thành yếu tố khiến một bộ phận khán giả sợ hãi.
Trớ trêu thay, tỷ lệ trò chơi AI tiếp tục tăng nhanh, đạt gần 1/4 tổng số trò chơi mới phát hành trên Steam vào cuối năm 2025.