1 час назад
Pengembang harus lebih sering menipu pemain, karena penjualan game yang menggunakan AI kurang baik. Setidaknya
Pengembang harus lebih sering menipu pemain, karena penjualan game yang menggunakan AI kurang baik.
Setidaknya, hal ini menurut studi analis dari Game Oracle, yang mempelajari hampir 10 ribu rilisan di Steam pada tahun 2025. Menurut data mereka, sekitar 18% game berisi catatan tentang penggunaan AI, dan proyek semacam itu rata-rata menerima ulasan 53% lebih sedikit di bulan pertama setelah rilis.
Penulis penelitian mencatat bahwa hal ini mungkin bukan hanya disebabkan oleh sikap negatif pemain terhadap AI.Mungkin penggunaan jaringan saraf sering dikaitkan dengan kurangnya anggaran, pengalaman, atau waktu pengembangan.Namun, bahkan setelah pemeriksaan tambahan, statistiknya tetap sama: untuk game terkenal dan berpotensi sukses, penggunaan AI berkorelasi dengan penjualan yang lebih rendah.
Kesimpulan yang paling menarik adalah: untuk proyek indie kecil, AI hampir tidak mengubah apa pun, tetapi untuk studio dengan pemasaran yang baik dan produk yang kuat, hal ini dapat menjadi faktor yang akan menakuti sebagian penonton.
Ironisnya, pangsa game AI terus tumbuh pesat, mendekati seperempat dari seluruh rilis baru di Steam pada akhir tahun 2025.