سوني: الماراثون يحافظ على مستوى عال من الاحتفاظ باللاعبين
تقدمت سوني حالة ماراثون الحالية من Bungie. في تقديم تقريرها المالي الربعي، قالت الشركة أن الموسم الثاني ساعد على الحفاظ على مستوى عال من الاحتفاظ بالجمهور وتجنيد لاعبين جدد.
أظهرت إحصاءات Steam المتاحة للجمهور صورة أقل وضوحًا. لاحظ الملاحظ بول تاسي في فوربس أنه في بداية الموسم الثاني وبدء الحملة في يونيو مع الوصول إلى اللعبة عبر الإنترنت من 10 إلى 40 ألف شخص ، لكنه لم يقترب من ذروة مارس ، عندما كان في الماراثون حوالي 90 ألف شخص في وقت واحد.
بعد ذلك بدأ متوسط عدد اللاعبين الذين يلعبون على الإنترنت مرة أخرى في الانخفاض أولاً عاد إلى 1011 ألفاً من اللاعبين في وقت واحد ، ثم تراجع إلى 56 ألفاً. تم إصدار إصدار إصدارات منتصف يوليو مع نظام PvE لفترة وجيزة أعاد ماراثون إلى الإنترنت إلى 14 ألفاً ، ولكن الآن انخفض مرة أخرى إلى 56 ألفاً.
ووفقاً لمصادر تاسي، فإن نسبة لاعبين الماراثون على جهاز الكمبيوتر والكونسولات تبلغ حوالي 2 إلى 1. Steam يمثل الجزء الأكبر من جمهور مطلق النار، على الرغم من أن عدد اللاعبين في نفس الوقت لا يسمح بتحديد عدد كامل من اللاعبين النشطين.
يعتقد الصحفي أن "مستوى الاحتفاظ العالي" قد يشير إلى مجموعة صغيرة ولكن مستقرة من المستخدمين الذين يستمرون في العودة بانتظام إلى الماراثون.
ومن المثير للاهتمام أن Destiny 2 لا يذكر في تقرير سوني على الإطلاق. تحديث اللعبة النهائي أدى إلى تدفق كبير من المستخدمين ، وحتى الآن يبقى أكثر شعبية من ماراثون متوسط ذروة اليوم على الإنترنت على Steam هو 40 ألف شخص.
لم يفهم معجبون بنغي لماذا تحاول سوني قتل "ديستيني" وتستمر في الترويج لـ"ماراتون" التي لا تثير اهتمام الجمهور العام.
@gm_galactic
#PlayStation