6 дней назад
نهاية اللعبة لإرث كارماك؟قامت Microsoft بتفريق الفريق داخل id Software المسؤول عن id Tech أعلنت شركة مايكروسوفت هذا الأس...

نهاية اللعبة لإرث كارماك؟قامت Microsoft بتفريق الفريق داخل id Software المسؤول عن id Tech أعلنت شركة مايكروسوف

نهاية اللعبة لإرث كارماك؟قامت Microsoft بتفريق الفريق داخل id Software المسؤول عن id Tech

أعلنت شركة مايكروسوفت هذا الأسبوع عن عملية إعادة هيكلة كبيرة لأعمال ألعاب الفيديو الخاصة بها.تلقت شركة Studio id Software ضربة قوية، حيث فقدت حوالي 50٪ من موظفيها.

وبعد ذلك بقليل، علق على الوضع المبرمج المخضرم داستن لاند، الذي كان أيضًا من بين المفصولين.وأكد المعلومات التي تفيد بأن مايكروسوفت قامت بشكل شبه كامل بحل الفريق المسؤول عن تطوير محرك الرسومات id Tech في الولايات المتحدة.

الحل يبدو غريبا جدا.في السابق، زعمت وسائل الإعلام أن إدارة Microsoft Gaming كانت مهتمة بتطوير التقنيات الداخلية من أجل تقليل الاعتماد على Unreal Engine 5.

يعد id Tech واحدًا من أقدم محركات الرسومات في السوق، وقد أنشأه جون كارماك، المؤسس المشارك لشركة id Software، من أجل لعبة إطلاق النار DOOM.في الوقت نفسه، من المستحيل تجاهل مزايا جون روميرو، الذي اهتم باستوديوهات الطرف الثالث بترخيص ID Tech، مما ساهم في تعميمه في السوق.الأكثر استخدامًا هو id Tech 3 (المعروف أيضًا باسم Quake 3 Engine).

أحدث لعبة مبنية على id Tech 8 كانت لعبة إطلاق النار DOOM: The Dark Ages، والتي حصلت على توسيع قصة Revelations في يوليو.بالإضافة إلى ذلك، يتم استخدام نسخة معدلة من id Tech 7 تسمى Motor بواسطة استوديو MachineGames (Indiana Jones وGreat Circle).ومن الجدير بالذكر أيضًا محرك IW، وهو سليل بعيد لـ id Tech 3، والذي يعمل كأساس للألعاب في سلسلة Call of Duty.

أكد داستن لاند العديد من الأفكار الأخرى.وهكذا تم تشتيت فريق دعم Quake Champions، مما يجعل مستقبل اللعبة غير مؤكد.بالإضافة إلى ذلك، قامت مايكروسوفت بطرد الأشخاص المسؤولين عن تنظيم معرض QuakeCon التقليدي، على الرغم من أنه من المقرر أن يقام في أغسطس.

@gm_galactic #Xbox
← كل الأخبار
رمز QR للصفحة

أخبار ذات صلة