Carmack'in mirasının sonu mu geldi?Microsoft, id Tech'ten sorumlu olan ekibi id Software'e dağıttı
Bu hafta Microsoft, video oyunu işinde büyük bir yeniden yapılanma duyurdu.Çalışanlarının yaklaşık %50'sini kaybeden studio id Software'e ciddi bir darbe geldi.
Kısa bir süre sonra, işten atılanlar arasında yer alan tecrübeli programcı Dustin Land de durumla ilgili yorum yaptı.Microsoft'un ABD'de id Tech grafik motorunun geliştirilmesinden sorumlu ekibi neredeyse tamamen dağıttığı bilgisini doğruladı.
Çözüm oldukça tuhaf görünüyor.Daha önce medya, Microsoft Gaming yönetiminin Unreal Engine 5'e bağımlılığı azaltmak için dahili teknolojiler geliştirmekle ilgilendiğini iddia etmişti.
id Tech, id Software'in kurucu ortağı John Carmack tarafından tetikçi DOOM için yaratılan, piyasadaki en eski grafik motorlarından biridir.Aynı zamanda, üçüncü taraf stüdyoların id Tech'in lisanslanmasıyla ilgilenen ve pazardaki popülerleşmesine katkıda bulunan John Romero'nun yararları da göz ardı edilemez.En yaygın kullanılanı id Tech 3'tür (diğer adıyla Quake 3 Engine).
id Tech 8'i temel alan son oyun, Temmuz ayında Revelations hikaye genişletmesini alan nişancı oyunu DOOM: The Dark Ages'ti.Ek olarak, id Tech 7'nin Motor adı verilen değiştirilmiş bir versiyonu MachineGames stüdyosu (Indiana Jones ve Great Circle) tarafından kullanılıyor.Ayrıca Call of Duty serisindeki oyunların temelini oluşturan, id Tech 3'ün uzak bir soyundan gelen IW Engine'den de bahsetmeye değer.
Dustin Land birkaç öngörüyü daha doğruladı.Böylece Quake Champions'a destek ekibi dağılmış oldu ve bu da oyunun geleceğini belirsiz hale getiriyor.Ayrıca Microsoft, ağustos ayında yapılması gereken geleneksel QuakeCon sergisinin organizasyonundan sorumlu kişileri de işten çıkardı.
@gm_galactic
#Xbox