O fim do legado de Carmack?A Microsoft dispersou a equipe dentro da id Software responsável pela id Tech
Esta semana, a Microsoft anunciou uma grande reestruturação em seu negócio de videogames.Um duro golpe veio para o estúdio id Software, que perdeu cerca de 50% de seus funcionários.
Pouco depois, o veterano programador Dustin Land, que também estava entre os demitidos, comentou a situação.Ele confirmou a informação de que a Microsoft havia dissolvido quase completamente a equipe nos EUA responsável pelo desenvolvimento do motor gráfico id Tech.
A solução parece bastante estranha.Anteriormente, a mídia alegou que a administração da Microsoft Gaming estava supostamente interessada em desenvolver tecnologias internas para reduzir a dependência do Unreal Engine 5.
id Tech é um dos motores gráficos mais antigos do mercado, criado pelo cofundador da id Software, John Carmack, para o jogo de tiro DOOM.Ao mesmo tempo, não se pode ignorar os méritos de John Romero, que interessou estúdios terceirizados em licenciar a id Tech, o que contribuiu para sua popularização no mercado.O mais utilizado é o id Tech 3 (também conhecido como Quake 3 Engine).
O último jogo baseado no id Tech 8 foi o atirador DOOM: The Dark Ages, que recebeu a expansão da história Revelations em julho.Além disso, uma versão modificada do id Tech 7 chamada Motor é usada pelo estúdio MachineGames (Indiana Jones and the Great Circle).Também vale destacar o IW Engine, descendente distante do id Tech 3, que serve de base para os jogos da série Call of Duty.
Dustin Land confirmou vários outros insights.Assim, a equipe de apoio ao Quake Champions ficou dispersa, o que torna o futuro do jogo incerto.Além disso, a Microsoft demitiu os responsáveis pela organização da tradicional exposição QuakeCon, embora esta deva ser realizada em agosto.
@gm_galactic
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