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Carmack의 유산에 대한 최종 게임은 무엇입니까?Microsoft는 id Tech를 담당하는 팀을 id Software 내부로 분산시켰습니다. 이번 주에 Microsoft는 비디오 게임 사업의
Carmack의 유산에 대한 최종 게임은 무엇입니까?Microsoft는 id Tech를 담당하는 팀을 id Software 내부로 분산시켰습니다.
이번 주에 Microsoft는 비디오 게임 사업의 대대적인 구조 조정을 발표했습니다.직원의 약 50%를 잃은 스튜디오 id Software에 심각한 타격이 가해졌습니다.
잠시 후 역시 해고된 베테랑 프로그래머 더스틴 랜드(Dustin Land)가 이 상황에 대해 언급했다.그는 Microsoft가 id Tech 그래픽 엔진 개발을 담당하는 미국 팀을 거의 완전히 해체했다는 정보를 확인했습니다.
해결책은 꽤 이상해 보입니다.앞서 언론에서는 마이크로소프트 게이밍 경영진이 언리얼 엔진 5에 대한 의존도를 줄이기 위해 내부 기술 개발에 관심이 있는 것으로 알려졌다.
id Tech는 id Software의 공동 창립자인 John Carmack이 슈팅 게임 DOOM을 위해 만든 시장에서 가장 오래된 그래픽 엔진 중 하나입니다.동시에 id Tech 라이센싱에 타사 스튜디오에 관심을 갖고 시장 대중화에 기여한 John Romero의 장점을 무시할 수 없습니다.가장 널리 사용되는 것은 id Tech 3(일명 Quake 3 Engine)입니다.
id Tech 8을 기반으로 한 최신 게임은 슈팅 게임 DOOM: The Dark Ages로, 7월에 Revelations 스토리 확장팩을 받았습니다.또한 Motor라는 id Tech 7의 수정된 버전은 MachineGames 스튜디오(Indiana Jones 및 the Great Circle)에서 사용됩니다.또한 언급할 가치가 있는 것은 Call of Duty 시리즈 게임의 기반이 되는 id Tech 3의 먼 후손인 IW Engine입니다.
Dustin Land는 몇 가지 더 많은 통찰력을 확인했습니다.이에 퀘이크 챔피언스의 지원팀이 분산되면서 게임의 미래가 불투명해졌다.게다가 마이크로소프트는 8월에 열릴 예정인 전통적인 QuakeCon 전시회를 조직하는 책임자들을 해고했습니다.
@gm_galactic #엑스박스