Trò chơi kết thúc cho di sản của Carmack?Microsoft giải tán đội ngũ bên trong id Software chịu trách nhiệm về id Tech
Tuần này, Microsoft đã công bố một cuộc tái cơ cấu lớn đối với hoạt động kinh doanh trò chơi điện tử của mình.Một đòn nghiêm trọng đã giáng xuống studio id Software, hãng đã mất khoảng 50% nhân viên.
Một lát sau, lập trình viên kỳ cựu Dustin Land, người cũng nằm trong số những người bị sa thải, đã bình luận về tình hình.Ông xác nhận thông tin Microsoft gần như đã giải tán hoàn toàn nhóm chịu trách nhiệm phát triển công cụ đồ họa id Tech ở Mỹ.
Giải pháp trông khá lạ.Trước đó, giới truyền thông cho rằng ban lãnh đạo Microsoft Gaming được cho là quan tâm đến việc phát triển các công nghệ nội bộ nhằm giảm sự phụ thuộc vào Unreal Engine 5.
id Tech là một trong những công cụ đồ họa lâu đời nhất trên thị trường, được tạo ra bởi John Carmack, người đồng sáng lập id Software cho game bắn súng DOOM.Đồng thời, không thể bỏ qua công lao của John Romero, người đã quan tâm đến các studio bên thứ ba trong việc cấp phép cho id Tech, điều này đã góp phần đưa nó trở nên phổ biến trên thị trường.Được sử dụng rộng rãi nhất là id Tech 3 (hay còn gọi là Quake 3 Engine).
Trò chơi mới nhất dựa trên id Tech 8 là game bắn súng DOOM: The Dark Ages, đã nhận được bản mở rộng câu chuyện Revelations vào tháng 7. Ngoài ra, một phiên bản sửa đổi của id Tech 7 có tên Motor được studio MachineGames (Indiana Jones and the Great Circle) sử dụng.Cũng đáng nói đến là IW Engine, một hậu duệ xa của id Tech 3, dùng làm nền tảng cho các trò chơi trong loạt game Call of Duty.
Dustin Land xác nhận thêm một số thông tin chi tiết.Vì vậy, đội ngũ hỗ trợ cho Quake Champions đã bị phân tán, khiến tương lai của trò chơi trở nên bất định.Ngoài ra, Microsoft còn sa thải những người chịu trách nhiệm tổ chức triển lãm QuakeCon truyền thống, mặc dù lẽ ra nó sẽ được tổ chức vào tháng 8.
@gm_galactic
#Xbox