5 дней назад
จุดจบของมรดกของ Carmack คืออะไร?Microsoft แยกย้ายทีมภายใน id Software ที่รับผิดชอบ id Tech สัปดาห์นี้ Microsoft ได้ประกา...

จุดจบของมรดกของ Carmack คืออะไร?Microsoft แยกย้ายทีมภายใน id Software ที่รับผิดชอบ id Tech สัปดาห์นี้ Microsof

จุดจบของมรดกของ Carmack คืออะไร?Microsoft แยกย้ายทีมภายใน id Software ที่รับผิดชอบ id Tech

สัปดาห์นี้ Microsoft ได้ประกาศการปรับโครงสร้างธุรกิจวิดีโอเกมครั้งใหญ่ผลกระทบร้ายแรงเกิดขึ้นกับซอฟต์แวร์ ID ของสตูดิโอ ซึ่งสูญเสียพนักงานไปประมาณ 50%

หลังจากนั้นไม่นาน Dustin Land โปรแกรมเมอร์รุ่นเก๋าซึ่งเป็นหนึ่งในคนที่ถูกไล่ออกก็แสดงความเห็นเกี่ยวกับสถานการณ์ดังกล่าวเขายืนยันข้อมูลที่ Microsoft เกือบจะยุบทีมในสหรัฐอเมริกาที่รับผิดชอบการพัฒนาเอ็นจิ้นกราฟิก id Tech เกือบทั้งหมด

วิธีแก้ปัญหาดูค่อนข้างแปลกก่อนหน้านี้สื่ออ้างว่าฝ่ายบริหาร Microsoft Gaming ถูกกล่าวหาว่าสนใจในการพัฒนาเทคโนโลยีภายในเพื่อลดการพึ่งพา Unreal Engine 5

id Tech เป็นหนึ่งในเอ็นจิ้นกราฟิกที่เก่าแก่ที่สุดในตลาดสร้างสรรค์โดย John Carmack ผู้ร่วมก่อตั้ง id Software สำหรับเกมยิง DOOM ในขณะเดียวกันก็ไม่มีใครเพิกเฉยต่อข้อดีของ John Romero ผู้ซึ่งสนใจสตูดิโอของบุคคลที่สามในการออกใบอนุญาต id Tech ซึ่งมีส่วนทำให้แพร่หลายในตลาดที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดคือ id Tech 3 (หรือที่เรียกว่า Quake 3 Engine)

เกมล่าสุดที่ใช้ id Tech 8 คือเกมยิง DOOM: The Dark Ages ซึ่งได้รับการขยายเรื่องราว Revelations ในเดือนกรกฎาคม นอกจากนี้ id Tech 7 เวอร์ชันดัดแปลงที่เรียกว่า Motor ยังถูกใช้โดยสตูดิโอ MachineGames (Indiana Jones และ the Great Circle) สิ่งที่ควรกล่าวถึงอีกอย่างคือ IW Engine ซึ่งเป็นลูกหลานอันห่างไกลของ id Tech 3 ซึ่งทำหน้าที่เป็นพื้นฐานสำหรับเกมในซีรีส์ Call of Duty

Dustin Land ยืนยันข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมหลายประการดังนั้นทีมสนับสนุน Quake Champions จึงแยกย้ายกันไปซึ่งทำให้อนาคตของเกมไม่แน่นอน นอกจากนี้ Microsoft ยังไล่ผู้รับผิดชอบในการจัดงานนิทรรศการ QuakeCon แบบดั้งเดิมออก แม้ว่าควรจะจัดขึ้นในเดือนสิงหาคมก็ตาม

@gm_galactic #Xbox
← ข่าวทั้งหมด
คิวอาร์โค้ดของหน้า

ข่าวที่เกี่ยวข้อง