03.08.2026 19:57
Der Game Director von The Last of Us, Bruce Streeley, fragte seine Abonnenten, warum sie auf GTA VI warten. Der Game Des...

Der Game Director von The Last of Us, Bruce Streeley, fragte seine Abonnenten, warum sie auf GTA VI warten. De

Der Game Director von The Last of Us, Bruce Streeley, fragte seine Abonnenten, warum sie auf GTA VI warten.

Der Game Designer gab zu, dass er sich noch nicht sicher war, ob er selbst den neuen Teil der Kult-Serie spielen möchte. Er fragte, welche Neuerungen die Leute erwarten und was GTA VI so erwartungsvoll macht.

Die Diskussion gewann sich schnell an Beliebtheit. Unter den Ideen nannten die Nutzer dynamisches Wetter, Surfen und nicht-lineare Missionen mit mehreren Wegen des Durchgangs, aber Streely unterstützte besonders die Idee eines freieren Gameplay.

Er sagte, dass Red Dead Redemption 2 großartig aussah, aber die Spielmechanik nicht tief genug für ihn schien. Er meinte, die offene Welt sollte nicht nur die Freiheit bieten zu erforschen, sondern auch die Freiheit zu wählen, wie man durchzieht, und nicht auf einen bestimmten Weg zu gehen.

Streyly arbeitete von 1999 bis 2017 bei Naughty Dog, anschließend gründete er das Studio Wildflower Interactive, und jetzt entwickelt er zusammen mit dem Team Coven of the Chicken Foot einen Abenteuer im Sinne von The Last Guardian und einen Anime von Studio Ghibli.

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