El director de juego original de The Last of Us, Bruce Streeley, preguntó a sus suscriptores por qué esperan a GTA VI según él, no es un intento de provocar discusión, sino una curiosidad habitual.
El diseñador admitió que aún no estaba seguro de si él mismo quería jugar a la nueva parte de la serie de culto. Preguntó qué novedades la gente esperaba ver y qué hace que GTA VI fuera tan esperada.
Entre las ideas que los usuarios mencionaron fueron el clima dinámico, el surf y las misiones no lineales con varios modos de paseo, pero Streeley apoyó especialmente la idea de un juego más libre.
Dijo que Red Dead Redemption 2 parecía genial, pero que las mecánicas del juego no le parecían lo suficientemente profundas. En su opinión, el mundo abierto debería ofrecer no solo la libertad de explorar, sino también la libertad de elegir los modos de pasar, y no limitarse a seguir un recorrido determinado.
Strayly trabajó en Naughty Dog entre 1999 y 2017, después de lo cual fundó el estudio Wildflower Interactive, y ahora está desarrollando junto con el equipo Coven of the Chicken Foot aventura en el espíritu de The Last Guardian y el anime de Studio Ghibli.
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