بروس استریلی، مدیر بازی اصلی The Last of Us از مشترکین خود پرسید که چرا منتظر GTA VI هستند. او گفت که این یک تلاش برای ایجاد بحث نیست، بلکه یک کنجکاوی معمولی است.
طراح بازی اعتراف کرد که هنوز مطمئن نیست که آیا او می خواهد به قسمت جدید سریال معروف بازی کند و از او پرسید که چه چیز جدیدی را می خواهند ببینند و چه چیزی باعث می شود GTA VI بسیار انتظار می رود.
این بحث به سرعت محبوب شد. از جمله ایده هایی که کاربران به آن اشاره کردند، آب و هوای پویا، سرفینگ و ماموریت های غیر خطی با چندین راه عبور بود، اما استریلی به ویژه ایده ی یک بازی آزاد تر را حمایت کرد.
او گفت که Red Dead Redemption 2 عالی به نظر می رسید اما مکانیک بازی به اندازه کافی عمیق به نظر نمی رسید. به نظر او، دنیای باز نه تنها باید آزادی تحقیق را ارائه دهد، بلکه آزادی انتخاب راه های عبور را به جای اینکه به دنبال مسیر مشخصی باشد.
استریلی از سال 1999 تا 2017 در Naughty Dog کار کرد، پس از آن استودیوی Wildflower Interactive را تاسیس کرد، و اکنون با تیم خود در حال توسعه Coven of the Chicken Foot یک ماجراجویی در روحیه The Last Guardian و یک انیمی از Studio Ghibli است.
#GTAVI@InYouEyes