03.08.2026 19:57
Bruce Streeley, dyrektor gry oryginalnego The Last of Us, zapytał swoich subskrybentów, dlaczego czekają na GTA VI. Grac...

Bruce Streeley, dyrektor gry oryginalnego The Last of Us, zapytał swoich subskrybentów, dlaczego czekają na GT

Bruce Streeley, dyrektor gry oryginalnego The Last of Us, zapytał swoich subskrybentów, dlaczego czekają na GTA VI.

Gracz przyznał, że nie jest pewien, czy chce grać w nowym odcinku serii, ale zapytał, jakie nowe wydarzenia ludzie spodziewają się zobaczyć i co sprawia, że GTA VI jest tak oczekiwane.

Wśród pomysłów użytkownicy wymienili dynamiczne pogody, surfowanie i nielinijne misje z kilkoma sposobami przejścia, ale Stryley zwłaszcza popierał ideę bardziej swobodnej gry.

Podkreślił, że Red Dead Redemption 2 wygląda wspaniale, ale jego mechanika gry nie była wystarczająco głęboka. Według niego otwarty świat powinien oferować nie tylko wolność badań, ale także wolność wyboru sposobów przejścia, a nie ograniczać się do przejścia na wyznaczoną trasę.

Stryley pracował w Naughty Dog od 1999 do 2017 roku, po czym założył studio Wildflower Interactive, a teraz razem z zespołem opracowuje Coven of the Chicken Foot przygodę w duchu The Last Guardian i anime od Studio Ghibli.

#GTAVI@InYouEyes
← Wszystkie wiadomości
Kod QR strony

Powiązane wiadomości