Bruce Streeley, dyrektor gry oryginalnego The Last of Us, zapytał swoich subskrybentów, dlaczego czekają na GTA VI.
Gracz przyznał, że nie jest pewien, czy chce grać w nowym odcinku serii, ale zapytał, jakie nowe wydarzenia ludzie spodziewają się zobaczyć i co sprawia, że GTA VI jest tak oczekiwane.
Wśród pomysłów użytkownicy wymienili dynamiczne pogody, surfowanie i nielinijne misje z kilkoma sposobami przejścia, ale Stryley zwłaszcza popierał ideę bardziej swobodnej gry.
Podkreślił, że Red Dead Redemption 2 wygląda wspaniale, ale jego mechanika gry nie była wystarczająco głęboka. Według niego otwarty świat powinien oferować nie tylko wolność badań, ale także wolność wyboru sposobów przejścia, a nie ograniczać się do przejścia na wyznaczoną trasę.
Stryley pracował w Naughty Dog od 1999 do 2017 roku, po czym założył studio Wildflower Interactive, a teraz razem z zespołem opracowuje Coven of the Chicken Foot przygodę w duchu The Last Guardian i anime od Studio Ghibli.
#GTAVI@InYouEyes