O diretor de jogo do original The Last of Us, Bruce Streeley, perguntou aos seus assinantes por que eles estavam esperando GTA VI , dizendo que não era uma tentativa de provocar uma discussão, mas uma curiosidade comum.
O game designer admitiu que ainda não tinha certeza se gostaria de jogar a nova parte da série, e perguntou quais novidades as pessoas esperavam ver e o que tornava o GTA VI tão esperável.
Entre as idéias, os usuários mencionaram o tempo dinâmico, o surf e missões não-lineares com várias maneiras de passar, mas Streeley particularmente apoiou a ideia de um gameplay mais livre.
Ele disse que Red Dead Redemption 2 parecia ótimo, mas que a mecânica do jogo não lhe parecia profunda o suficiente.
Strayly trabalhou no Naughty Dog de 1999 a 2017, depois fundou o estúdio Wildflower Interactive, e agora ele e a equipe estão desenvolvendo o Coven of the Chicken Foot aventura no espírito de The Last Guardian e o anime do Studio Ghibli.
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