Геймдиректор оригинальной The Last of Us Брюс Стрейли спросил своих подписчиков, почему они ждут GTA VI — по его словам, это не попытка спровоцировать спор, а обычное любопытство.
Геймдизайнер признался, что пока не уверен, хочет ли сам играть в новую часть культовой серии. Он спросил, какие нововведения люди надеются увидеть и что делает GTA VI такой ожидаемой.
Обсуждение быстро набрало популярность. Среди идей пользователи назвали динамическую погоду, серфинг и нелинейные миссии с несколькими способами прохождения, но Стрейли особенно поддержал идею более «свободного» геймплея.
Он отметил, что Red Dead Redemption 2 выглядела великолепно, но игровые механики показались ему недостаточно глубокими. По его мнению, открытый мир должен предлагать не только свободу исследования, но и свободу выбора способов прохождения, а не сводиться к следованию по заданному маршруту.
Стрейли работал в Naughty Dog с 1999 по 2017 год, после чего основал студию Wildflower Interactive, и сейчас он вместе с командой разрабатывает Coven of the Chicken Foot — адвенчуру в духе The Last Guardian и аниме от Studio Ghibli.
#GTAVI@InYouEyes