03.08.2026 19:57
ผู้อํานวยการเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกม...

ผู้อํานวยการเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเก

ผู้อํานวยการเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเกมเก

ผู้ออกแบบเกมตอบว่ายังไม่แน่ใจว่า เขาอยากเล่นในรายการใหม่ของซีรีย์เกมส์ดังกล่าว หรือไม่ เขาถามว่าคนหวังจะเห็นอะไรใหม่ และทําไม GTA VI จึงเป็นสิ่งที่คาดหวังมาก

การเจรจานั้นได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว โดยมีแนวคิดของผู้ใช้ในเรื่องของอากาศแบบไดนามิก การเซอร์ฟิ่ง และภารกิจที่ไม่ตรงเส้นที่มีวิธีการเดินผ่านหลายวิธี แต่สตรอลี่ได้สนับสนุนแนวคิดของเกมเพลย์ที่มีความอิสระมากขึ้น

เขาพิจารณาว่า Red Dead Redemption 2 ดูดี แต่กลไกของเกมยังดูไม่ซึ้งพอสําหรับเขา เขาพิจารณาว่าโลกที่เปิดต้องให้อิสระในการวิจัยเท่านั้น แต่ต้องให้อิสระในการเลือกทางที่ผ่านไป

สตราลีทํางานกับ Naughty Dog ตั้งแต่ปี 1999 ถึง 2017 หลังจากนั้นเขาได้ก่อตั้งสตูดิโอ Wildflower Interactive และตอนนี้เขาและทีมงานของเขากําลังพัฒนา Coven of the Chicken Foot แอนิเมะในวิญญาณของ The Last Guardian และสตูดิโอ Ghibli

#GTAVI@InYouEyes
← ข่าวทั้งหมด
คิวอาร์โค้ดของหน้า

ข่าวที่เกี่ยวข้อง