03.08.2026 19:57
オリジナル『The Last of Us』のゲームディレクターブルース・ストリーリーは,なぜGTA VIを待っているのかと 追随者に尋ねると,彼は議論を誘発する試みではなく,単なる好奇心だと語った. GTA6の登場人物がGTA6の登場人物に...

オリジナル『The Last of Us』のゲームディレクターブルース・ストリーリーは,なぜGTA VIを待っているのかと 追随者に尋ねると,彼は議論を誘発する試みではなく,単なる好奇心だと語った. GTA6の登場人物が

オリジナル『The Last of Us』のゲームディレクターブルース・ストリーリーは,なぜGTA VIを待っているのかと 追随者に尋ねると,彼は議論を誘発する試みではなく,単なる好奇心だと語った.

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議論は急速に普及した. ダイナミックな天気,サーフィング,数種類の経路を持つ非線上のミッションをユーザーが挙げていた. しかし,ストリーリーは特により自由なゲームプレイのアイデアを支持した.

Red Dead Redemption 2は素晴らしく見えたが,ゲームメカニズムは十分に深くないと彼は指摘し,オープンな世界は,探索の自由だけでなく,ある道にたどり着くのではなく,進む方法を選ぶ自由を提示すべきだと考えました.

ストレイリーは1999年から2017年までNaughty Dogで働いた.その後,Wildflower Interactiveを設立し,現在チームと共にCoven of the Chicken Footを開発している.

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