オリジナル『The Last of Us』のゲームディレクターブルース・ストリーリーは,なぜGTA VIを待っているのかと 追随者に尋ねると,彼は議論を誘発する試みではなく,単なる好奇心だと語った.
GTA6の登場人物がGTA6の登場人物に期待する新作について尋ねました. GTA6の登場人物がGTA6の登場人物に期待する新作について尋ねました. GTA6の登場人物がGTA6の登場人物に期待する新作について尋ねました.
議論は急速に普及した. ダイナミックな天気,サーフィング,数種類の経路を持つ非線上のミッションをユーザーが挙げていた. しかし,ストリーリーは特により自由なゲームプレイのアイデアを支持した.
Red Dead Redemption 2は素晴らしく見えたが,ゲームメカニズムは十分に深くないと彼は指摘し,オープンな世界は,探索の自由だけでなく,ある道にたどり着くのではなく,進む方法を選ぶ自由を提示すべきだと考えました.
ストレイリーは1999年から2017年までNaughty Dogで働いた.その後,Wildflower Interactiveを設立し,現在チームと共にCoven of the Chicken Footを開発している.
#GTAVI@InYouEyes