1 час назад
So entstehen Spiele Die Redakteure fragten Benet Fody, wie er die Quadrat-Mechanik entwickelte, und der Game D
So entstehen Spiele
Die Redakteure fragten Benet Fody, wie er die Quadrat-Mechanik entwickelte, und der Game Designer antwortete und stellte sogar einen Teil des Codes des Spiels dar.
Die ganze Mechanik basiert auf zwei physikalischen Verbindungen mit Motoren, die sich am meisten nicht in die Programmierung, sondern in die Anpassung von Dutzenden von Parametern investierten.
Interessanterweise gibt es im Spiel keine speziellen Prüfungen, wie z.B. ob ein Charakter auf der Erde ist. Alles wird nur von der Physik gesteuert.
Mit diesen Worten veröffentlichte der Rabat einen Teil der FixedUpdate-Funktion und gab zu, dass der Code nicht perfekt war: endlose Experimente hinterließen viele seltsame Koeffizienten und Formeln.