1 час назад
เกมเกิดแบบนี้ ผู้อัดการถามเบเนต ฟอดดี้ ว่า Getting Over It ทํายังไงให้เขาสร้างกลไกของกวัลดา แล้วนักออกแบบเกมตอบ และเขียน...

เกมเกิดแบบนี้ ผู้อัดการถามเบเนต ฟอดดี้ ว่า Getting Over It ทํายังไงให้เขาสร้างกลไกของกวัลดา แล้วนักออกแบบเกมตอ

เกมเกิดแบบนี้

ผู้อัดการถามเบเนต ฟอดดี้ ว่า Getting Over It ทํายังไงให้เขาสร้างกลไกของกวัลดา แล้วนักออกแบบเกมตอบ และเขียนหลักสูตรเกม

ทั้งหมดของเครื่องจักรนั้นถูกสร้างขึ้นมาจากการเชื่อมต่อทางกายภาพกับมอเตอร์สองตัว โดยส่วนใหญ่มันไม่ได้ลงทุนในการเขียนโปรแกรม แต่มันลงทุนในการปรับปริมาตรฐานหลายสิบตัว โดยมันใช้เวลาหลายวันในการเลือกน้ําหนัก ความแรง การดัมป์ และอื่นๆ จนกระทั่งการเคลื่อนไหวเริ่มรู้สึกถูกต้อง

ที่น่าสนใจก็คือ เกมนี้ไม่มีการตรวจสอบพิเศษ เช่น ตัวละครอยู่บนโลก หรือไม่ มันควบคุมโดยฟิสิกส์เท่านั้น

ฟอดดี้เชื่อว่า คอสติลน้อยขึ้น ก็ดีขึ้น โดยพูดเช่นนั้น ราราบได้ตีพิมพ์ส่วนหนึ่งของงาน FixedUpdate และยอมรับว่าโค้ดไม่ได้สมบูรณ์แบบ เพราะการทดลองที่ไม่สิ้นสุดได้ทําให้มันมีอัตราและสูตรที่แปลกมาก
← ข่าวทั้งหมด
คิวอาร์โค้ดของหน้า

ข่าวที่เกี่ยวข้อง