1 час назад
Đó là cách mà trò chơi được sinh ra. Các biên tập viên đã hỏi Bennett Fody về cách Getting Over It tạo ra cơ chế quvalde...

Đó là cách mà trò chơi được sinh ra. Các biên tập viên đã hỏi Bennett Fody về cách Getting Over It tạo ra cơ c

Đó là cách mà trò chơi được sinh ra.

Các biên tập viên đã hỏi Bennett Fody về cách Getting Over It tạo ra cơ chế quvalde, và nhà thiết kế trò chơi đã trả lời và thậm chí đã đưa ra một phần mã game.

Vì vậy, tất cả các cơ học được xây dựng trên hai kết nối vật lý với động cơ.

Điều thú vị là trong trò chơi này không có kiểm tra đặc biệt nào, chẳng hạn như liệu nhân vật có tồn tại trên trái đất hay không, tất cả đều chỉ được điều khiển bởi vật lý.

Foddy tin rằng càng ít costile thì càng tốt. Với những lời này, Rabbit đã công bố một phần của chức năng FixedUpdate và thừa nhận rằng mã đã không hoàn hảo: các thí nghiệm vô tận đã để lại rất nhiều tỷ lệ và công thức kỳ lạ trong nó.
← Tất cả tin tức
Mã QR của trang

Tin tức liên quan