Shuhei Yoshida mencionó el motivo del cierre del legendario Japan Studio
El ex presidente de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, explicó por qué la empresa cerró Japan Studio en 2021. Los inusuales proyectos del legendario estudio japonés simplemente no se correspondían con la nueva estrategia de Sony, que apostaba por grandes éxitos de taquilla que pudieran estimular las ventas de las consolas PlayStation 5.
Yoshida recordó el destino de Japan Studio durante su discurso en la Computer Entertainment Developers Conference.Jugadores de todo el mundo todavía le preguntan por los motivos del cierre del estudio.
Japan Studio podría haber producido contenido de calidad para PlayStation Vita, pero en ese momento la consola portátil de Sony ya estaba muerta y la atención de la compañía se centró en la creación de buques insignia AAA.Aumentar la escala de producción de acuerdo con los nuevos requisitos no fue fácil para los japoneses.
"Se les ocurrieron muchas ideas creativas, pero los juegos que crearon no eran de gran escala".
Si bien los juegos de Japan Studio eran populares entre los conocedores, sus ventas no podían igualar las de los mayores éxitos de taquilla de PlayStation.Como resultado, Sony decidió centrar sus recursos en series de alto valor y con una amplia audiencia.
"Sony quería estimular las ventas de su consola con juegos como God of War y Uncharted, ya que tenían demanda. En tales condiciones, a Japan Studio le resultaba difícil lanzar nuevas series".
Yoshida hizo un llamado a los fanáticos de la herencia creativa de Japan Studio para que apoyen a los ex miembros del equipo que continuaron trabajando fuera de Sony.En particular, sugirió prestar atención a Slitterhead del creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, y a Ratatan de los autores de Patapon.
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