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吉田修平说出了传奇日本工作室关闭的原因 索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平解释了该公司为何在 2021 年关闭日本工作室。这家传奇日本工作室的不寻常项目根本不符合索尼依靠大型大片来刺激 PlayStation 5 游戏机销量的新战略。 吉...

吉田修平说出了传奇日本工作室关闭的原因 索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平解释了该公司为何在 2021 年关闭日本工作室。这家传奇日本工作室的不寻常项目根本不符合索尼依靠大型大片来刺激 PlayStation 5 游戏

吉田修平说出了传奇日本工作室关闭的原因

索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平解释了该公司为何在 2021 年关闭日本工作室。这家传奇日本工作室的不寻常项目根本不符合索尼依靠大型大片来刺激 PlayStation 5 游戏机销量的新战略。

吉田在计算机娱乐开发者大会上的演讲中回忆了 Japan Studio 的命运。世界各地的玩家至今仍在向他询问关闭工作室的原因。

Japan Studio 本来可以为 PlayStation Vita 制作高质量的内容,但当时索尼的便携式游戏机已经消亡,公司的注意力转向了打造 AAA 旗舰产品。对于日本人来说,按照新的要求扩大生产规模并不容易。

“他们提出了很多创意,但他们制作的游戏规模并不大。”

虽然 Japan Studio 的游戏深受鉴赏家的欢迎,但其销量却无法与 PlayStation 的大作相媲美。因此,索尼决定将资源集中在受众广泛的高价值剧集上。

“索尼希望通过《战神》和《神秘海域》等游戏来刺激其游戏机硬件的销售,因为它们的需求很大。在这种情况下,日本工作室很难推出新系列。”

吉田呼吁日本工作室创意遗产的粉丝支持继续在索尼之外工作的前团队成员。他特别建议关注《寂静岭》创作者远山敬一郎的《Slitterhead》和《Patapon》作者的《Ratatan》。

@gm_gactic #PlayStation
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