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Shuhei Yoshida revelou o motivo do fechamento do lendário Japan Studio O ex-presidente da Sony Interactive Entertainment...

Shuhei Yoshida revelou o motivo do fechamento do lendário Japan Studio O ex-presidente da Sony Interactive Ent

Shuhei Yoshida revelou o motivo do fechamento do lendário Japan Studio

O ex-presidente da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, explicou por que a empresa fechou o Japan Studio em 2021. Os projetos inusitados do lendário estúdio japonês simplesmente não correspondiam à nova estratégia da Sony, que apostava em blockbusters de grande escala que poderiam estimular as vendas de consoles PlayStation 5.

Yoshida relembrou o destino do Japan Studio durante seu discurso na Computer Entertainment Developers Conference.Jogadores de todo o mundo ainda lhe perguntam sobre os motivos do fechamento do estúdio.

O Japan Studio poderia ter produzido conteúdo de qualidade para o PlayStation Vita, mas naquela época o console portátil da Sony já estava morto e a atenção da empresa mudou para a criação de carros-chefe AAA.Aumentar a escala de produção de acordo com as novas exigências não foi fácil para os japoneses.

“Eles tiveram muitas ideias criativas, mas os jogos que criaram não eram de grande escala.”

Embora os jogos do Japan Studio fossem populares entre os conhecedores, suas vendas não conseguiam igualar as dos maiores sucessos de bilheteria do PlayStation.Como resultado, a Sony decidiu concentrar seus recursos em séries de alto valor e com público amplo.

"A Sony queria estimular as vendas de seu hardware de console com jogos como God of War e Uncharted, já que eles eram muito procurados. Nessas condições, era difícil para o Japan Studio lançar novas séries."

Yoshida apelou aos fãs da herança criativa do Japan Studio para apoiarem os antigos membros da equipa que continuaram a trabalhar fora da Sony.Em particular, ele sugeriu prestar atenção a Slitterhead do criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, e Ratatan dos autores de Patapon.

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