Terjemahan King's Bounty ke Rusia sudah siap!
Saya bahkan bangga menyebutnya sebagai lokalisasi, karena saya tidak hanya mengganti baris, tetapi juga mengadaptasi layar dan mengubah tempat potongan teks di banyak tempat agar lebih baik dibaca dalam bahasa Rusia. Selain itu, dalam permainan ini tertanam dua patch pada asembler salah satu menambahkan layar pilihan normal untuk Kunci Kunci dan Kunci Kota, dan yang kedua menangkap input dari keyboard saat membuat karakter dan mencetak kiril.
Tentu saja, patching file biner adalah hal yang berbahaya, jadi saya tidak bisa menjamin 100% bahwa permainan tidak akan jatuh, menggantung, atau mulai mencetak omong kosong sebagai pengganti teks. Tapi saya telah menguji banyaknya dan berjalan dari ujung ke ujung.
Kode awal proyek di GitHub:
https://github.com/atiupin/kbr. Tidak ada file siap di sana, saya akan mengomentari.
Terima kasih kepada Dimitri Sivuhin untuk membantu dengan kirilinya, subscribe for his channel, he's top.