1 час назад
Capcomは"Pragmata"のチームはディアナの短髪を デザインの好みではなく,アニメーションを簡素化したり,安くしたりするために真剣に検討していた"と語っている. シンプルなシステムを持つゲームとは異なり,Pra
Capcomは"Pragmata"のチームはディアナの短髪を デザインの好みではなく,アニメーションを簡素化したり,安くしたりするために真剣に検討していた"と語っている.
シンプルなシステムを持つゲームとは異なり,Pragmataでは髪の毛は単一糸からできています. দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী দী
開発者は短髪版をテストしましたが 長い髪は ヒーローの性格に合わせて 記憶に残るものになりました
プラグマタのために作られた髪の技術は Resident Evil Requiemにも使われています