2 часа назад
В Capcom рассказали, что команда Pragmata всерьёз рассматривала короткую стрижку для Дианы — не из-за предпочтений дизай...

В Capcom рассказали, что команда Pragmata всерьёз рассматривала короткую стрижку для Дианы — не из-за предпочт

В Capcom рассказали, что команда Pragmata всерьёз рассматривала короткую стрижку для Дианы — не из-за предпочтений дизайнеров, а чтобы упростить и удешевить анимацию волос.

В отличие от многих игр с более простыми системами, в Pragmata волосы состоят из отдельных прядей. Длинные волосы Дианы содержат около 430 тысяч точек анимации, из-за чего требуют значительно больше ресурсов.

Разработчики тестировали версию с короткой стрижкой, но в итоге сохранили длинные волосы: они лучше соответствовали характеру героини и делали её более запоминающейся.

Созданная для Pragmata технология волос теперь также используется в Resident Evil Requiem.
← Все новости
QR-код страницы

Похожие новости