2 часа назад
Capcom, Pragmata'nın takımının, tasarımcıların tercihlerinden dolayı değil, saç animasyonunu basitleştirmek ve ucuzlaştı...

Capcom, Pragmata'nın takımının, tasarımcıların tercihlerinden dolayı değil, saç animasyonunu basitleştirmek ve

Capcom, Pragmata'nın takımının, tasarımcıların tercihlerinden dolayı değil, saç animasyonunu basitleştirmek ve ucuzlaştırmak için Diana için kısa bir saç kesimi ciddiye aldığını söyledi.

Pragmata'daki saçlar daha basit sistemlerdeki oyunlardan farklı olarak, uzun saçları yaklaşık 430 bin animasyon noktasını içerir ve bu sayede daha fazla kaynak gerektirir.

Geliştiriciler kısa saç versiyonunu test ettiler, ama sonunda uzun saçlarını korudular.

Pragmata için oluşturulan saç teknolojisi artık Resident Evil Requiem'de de kullanılıyor.
← Tüm haberler
Sayfa QR kodu

İlgili haberler